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Tu primer programa en Quetzal

En este tutorial crearás y ejecutarás tu primer programa completo en Lenguaje Quetzal, explorando las características básicas del lenguaje.

Comencemos con el clásico programa “Hola, mundo”:

  1. Crear el archivo

    Crea un nuevo archivo llamado hola_mundo.qz en tu carpeta preferida.

  2. Escribir el código

    // Mi primer programa en Lenguaje Quetzal
    consola.mostrar("¡Hola, mundo desde Quetzal!")
  3. Ejecutar el programa

    Abre Command Prompt o PowerShell en la carpeta donde guardaste el archivo y ejecuta:

    Ventana de terminal
    quetzal hola_mundo.qz
  4. Resultado esperado

    ¡Hola, mundo desde Quetzal!

¡Felicidades! Acabas de ejecutar tu primer programa en Quetzal.

Ahora crearemos un programa más completo que demuestre varias características del lenguaje:

Crea un archivo llamado mi_primer_programa.qz:

/*
Mi primer programa completo en Lenguaje Quetzal
Autor: Tu nombre
Fecha: Hoy
*/
consola.mostrar_exito("=== MI PRIMER PROGRAMA EN QUETZAL ===")
// ===== VARIABLES Y TIPOS =====
consola.mostrar_informacion("1. Trabajando con variables...")
// Tipos básicos
entero edad = 25
texto nombre = "Ana García"
número salario = 2500.50
log esta_empleado = verdadero
// Mostrar variables
consola.mostrar("Nombre: " + nombre)
consola.mostrar("Edad: " + edad.texto() + " años")
consola.mostrar("Salario: $" + salario.texto())
consola.mostrar("Empleado: " + esta_empleado.texto())
// ===== LISTAS =====
consola.mostrar_informacion("2. Trabajando con listas...")
lista<texto> hobbies = ["programar", "leer", "viajar", "cocinar"]
lista<entero> numeros_favoritos = [7, 13, 21, 42]
consola.mostrar("Hobbies: " + hobbies.texto())
consola.mostrar("Números favoritos: " + numeros_favoritos.texto())
// ===== FUNCIONES =====
consola.mostrar_informacion("3. Usando funciones...")
// Función para calcular área de un círculo
número calcular_area_circulo(número radio) {
número pi = 3.14159
retornar pi * radio * radio
}
// Función para crear saludo personalizado
texto crear_saludo(texto nombre_persona, entero edad_persona) {
si (edad_persona >= 18) {
retornar "Hola " + nombre_persona + ", eres mayor de edad"
} sino {
retornar "Hola " + nombre_persona + ", eres menor de edad"
}
}
// Usar las funciones
número area = calcular_area_circulo(5.0)
texto saludo = crear_saludo(nombre, edad)
consola.mostrar("Área del círculo (radio 5): " + area.texto())
consola.mostrar(saludo)
// ===== CONDICIONALES =====
consola.mostrar_informacion("4. Usando condicionales...")
entero puntuacion = 85
si (puntuacion >= 90) {
consola.mostrar("Calificación: Excelente")
} sino si (puntuacion >= 80) {
consola.mostrar("Calificación: Muy bueno")
} sino si (puntuacion >= 70) {
consola.mostrar("Calificación: Bueno")
} sino {
consola.mostrar("Calificación: Necesita mejorar")
}
// ===== BUCLES =====
consola.mostrar_informacion("5. Usando bucles...")
consola.mostrar("Contando del 1 al 5:")
para (entero i = 1; i <= 5; i++) {
consola.mostrar("Número: " + i.texto())
}
consola.mostrar("Recorriendo hobbies:")
para (texto hobby en hobbies) {
consola.mostrar("- " + hobby)
}
// ===== OBJETOS JSON =====
consola.mostrar_informacion("6. Trabajando con JSON...")
jsn persona = {
nombre: nombre,
edad: edad,
salario: salario,
hobbies: hobbies,
contacto: {
email: "ana@ejemplo.com",
telefono: "+502 1234-5678"
},
activo: verdadero
}
consola.mostrar("Datos de la persona:")
consola.mostrar(persona.texto())
// ===== OPERACIONES MATEMÁTICAS =====
consola.mostrar_informacion("7. Operaciones matemáticas...")
entero a = 15
entero b = 4
consola.mostrar("Operaciones con " + a.texto() + " y " + b.texto() + ":")
consola.mostrar("Suma: " + (a + b).texto())
consola.mostrar("Resta: " + (a - b).texto())
consola.mostrar("Multiplicación: " + (a * b).texto())
consola.mostrar("División: " + (a / b).texto())
consola.mostrar("Módulo: " + (a % b).texto())
// ===== VARIABLES MUTABLES =====
consola.mostrar_informacion("8. Variables mutables...")
entero mut contador = 0
consola.mostrar("Contador inicial: " + contador.texto())
contador = contador + 10
consola.mostrar("Contador después de sumar 10: " + contador.texto())
contador += 5
consola.mostrar("Contador después de += 5: " + contador.texto())
// ===== FINAL =====
consola.mostrar_exito("¡Programa completado exitosamente!")
consola.mostrar("Has aprendido los conceptos básicos de Lenguaje Quetzal:")
consola.mostrar("✓ Variables y tipos de datos")
consola.mostrar("✓ Funciones")
consola.mostrar("✓ Condicionales")
consola.mostrar("✓ Bucles")
consola.mostrar("✓ Listas")
consola.mostrar("✓ Objetos JSON")
consola.mostrar("✓ Operaciones matemáticas")
consola.mostrar("✓ Variables mutables")
Ventana de terminal
quetzal mi_primer_programa.qz
Ventana de terminal
=== MI PRIMER PROGRAMA EN QUETZAL ===
1. Trabajando con variables...
Nombre: Ana García
Edad: 25 años
Salario: $2500.5
Empleado: Sí
2. Trabajando con listas...
Hobbies: [programar, leer, viajar, cocinar]
Números favoritos: [7, 13, 21, 42]
3. Usando funciones...
Área del círculo (radio 5): 78.53975
Hola Ana García, eres mayor de edad
4. Usando condicionales...
Calificación: Muy bueno
5. Usando bucles...
Contando del 1 al 5:
Número: 1
Número: 2
Número: 3
Número: 4
Número: 5
Recorriendo hobbies:
- programar
- leer
- viajar
- cocinar
6. Trabajando con JSON...
{
"nombre": "Ana García",
"edad": 25,
"salario": 2500.5,
"hobbies": ["programar", "leer", "viajar", "cocinar"],
"contacto": {
"email": "ana@ejemplo.com",
"telefono": "+502 12
34-5678"
},
"activo": true
}
7. Operaciones matemáticas...
Suma: 19
Resta: 11
División: 3
Multiplicación: 60
Módulo: 3
8. Variables mutables...
Contador inicial: 0
Contador después de sumar 10: 10
Contador después de += 5: 15
9. Final...
¡Programa completado exitosamente!
Has aprendido los conceptos básicos de Lenguaje Quetzal:
✓ Variables y tipos de datos
✓ Funciones
✓ Condicionales
✓ Bucles
✓ Listas
✓ Objetos JSON
✓ Operaciones matemáticas
✓ Variables mutables